Uvod
Učenici se na časovima upoznaju sa osnovama programiranja. Na radionicama se koristi Scratch okruženje zbog svoje naglašene intuitivnosti rada i velikih mogućnosti. Zasnovan je na webu te omogućava da se kreiraju skripte uz pomoć raznobojnih blokova. Svaki blok predstavlja drugačiju funkciju u programiranju. Svaki se projekt može stalno testirati, a učenici mogu odnijeti napravljenu igricu sa sobom ili je podijeliti sa svojim prijateljima.
Program kursa
1Velika misija spasavanja
Cilj ove radionice je naučiti više o Scratch okruženju i koristiti ga za kodiranje sopstvene kompjuterske igrice.
