Uvod
Tokom radionice, učenici će se upoznati sa osnovama programiranja. Osnove programiranja ćemo učiti u Scratch okruženju, kojeg smo izabrali zbog naglašene intuitivnosti rada i velikih mogućnosti. Ovo okruženje omogućava da se kreiraju skripte uz pomoć raznobojnih blokova. Svaki blok predstavlja drugačiju funkciju u programiranju. Svaki projekt se može stalno testirati, a učenici mogu odnijeti napravljenu igricu sa sobom ili je podijeliti sa svojim prijateljima.